Dans Resident Evil (par exemple), lorsque vous êtes poursuivi par un chien enragé ou un zombie, vous pouvez accéder à votre inventaire - ce qui met le jeu en pause - afin de choisir une arme plus appropriée, ou reprendre de l'énergie. Imaginez que le...
"PS3 News : Pas de pause dans Dead Space" - 15.02.08